Introduction à la polarisation croisée dans le scan 3D multi-caméras
24 mars 2025
Nous venons de mettre à jNotre notre documentation avec des instructions détaillées sur la mise en œuvre de la polarisation croisée dans votre photogrammétrie 3D multi-caméras station. Que vous scanniez pNotre des humains numériques, des VFX ou des jeux vidéo, cette technique aide à capturer des textures nettes et haute-fidélité avec un minimum de reflets spéculaires.
PNotrequoi la polarisation croisée ?
Les reflets sont un défi cNotreant en photogrammétrie, causant des textures imprécises et perturbant la reconstruction 3D. La polarisation croisée élimine ces problèmes en filtrant les éblouissements et les reflets spéculaires, vous laissant avec des textures diffuses pures qui conservent des détails fins, des couleurs fidèles et une meilleure précision de surface.
Comment nous procédons chez Xangle
Notre dernière installation comprend un dispositif de 110 caméras, utilisant une approche hybride :
- 80 caméras en éclairage indirect pNotre des tons de peau naturels.
- 30 caméras avec polarisation croisée pNotre une acquisition de texture sans reflets.
- Configuration à double déclenchement dans Xangle, permettant de capturer les deux ensembles de données en une fraction de seconde.
Cette méthode hybride offre une flexibilité maximale, garantissant que les données diffuses et spéculaires sont disponibles pNotre le post-traitement.
Ce dont vous aurez besoin
Notre guide étape par étape couvre la configuration matérielle, les polarisantsrequis, et la configuration de flash idéale. Quelques composants clés :
- Polarisants circulaires pNotre les caméras (nous en utilisons 30 pNotre cette configuration)
- Polarisants linéaires pNotre les lumières
- Supports personnalisés (DIY) pNotre un placement optimal des filtres
- Déclenchement de flash à double canal avec XangleBoard
👉 Consultez le guide complet ici : https://doc.xanglecs.com/la polarisation croisée-1bfd2d30a5dd80dea0f4dde5eb753325