Présentation de la polarisation croisée dans le scan 3D multi-caméras
24 mars 2025
Nous venons de mettre à jNotre notre documentation avec des instructions détaillées sur la mise en œuvre de la polarisation croisée dans votre station de photogrammétrie 3D multi-caméras station. Que vous scanniez pNotre des humains numériques, des VFX ou des jeux vidéo, cette technique permet de capturer des textures nettes et haute fidélité avec un minimum de reflets spéculaires.
PNotrequoi la polarisation croisée ?
Les reflets sont un défi cNotreant en photogrammétrie, provoquant des textures imprécises et perturbant la reconstruction 3D. La polarisation croisée élimine ces problèmes en filtrant l' éblouissement et les reflets spéculaires, vous laissant avec des textures diffuses pures qui conservent les détails fins, les couleurs fidèles et une meilleure précision de surface.
Comment nous procédons chez Xangle
Notre dernière configuration comprend un réseau de 110 caméras, utilisant une approche hybride :
- 80 caméras en éclairage indirect pNotre des tons de peau naturels.
- 30 caméras avec polarisation croisée pNotre une acquisition de textures sans éblouissement.
- Configuration de déclenchement double au sein de Xangle, permettant de capturer les deux ensembles de données en une fraction de seconde.
Cette méthode hybride offre une flexibilité maximale, garantissant que les données diffuses et spéculaires sont disponibles pNotre le post-traitement.
Ce dont vous aurez besoin
Notre guide étape par étape couvre la configuration matérielle, les polariseursrequis et la configuration de flash idéale. Quelques composants clés :
- Polariseurs circulaires pNotre caméras (nous en utilisons 30 pNotre cette configuration)
- Polariseurs linéaires pNotre lumières
- Supports DIY personnalisés pNotre un placement optimal des filtres
- Déclenchement de flash double canal avec XangleBoard
👉 Lisez le guide complet ici : https://doc.xanglecs.com/la polarisation croisée-1bfd2d30a5dd80dea0f4dde5eb753325