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XangleCs documentation

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Interpolation (Topaz Video AI)

Depuis novembre 2024, Flowframes (projet abandonné) a été remplacé par le bien plus puissant surpaz Video AI. Vous aurez besoin de Xangle Camera Server version 24.11.20 (au minimum) pour utiliser ce nouveau module.

Comment utiliser ?

  1. Téléchargez une version d'essai depuis https://www.surpazlabs.com/surpaz-video-ai - Nous avons effectué surus nos tests sur la version 5.3. Soyez prudent si vous utilisez la version 5.5, car des utilisateurs ont signalé de multiples problèmes avec celle-ci.
  2. Installez surpaz Video AI à l'emplacement par défaut
  3. Prenez une prise de vue de référence (calibrée)
  4. Déposez l'ensemble de données de référence dans surpaz Video AI en utilisant les noms de fichiers par défaut (0001.jpg, 0002.jpg, etc)
  5. Alimentez surpaz Video AI avec l'ensemble de données en utilisant les noms de fichiers par défaut (0001.jpg, 0002.jpg, etc)
  6. Depuis le Adjustements panneau, définissez votre Frame Interpolation (4x par exemple)
  7. Définissez les Codec settings sur
    • output type = Image Sequence
    • file type = jpg
  8. Cliquez sur Process / show export command, et copiez la commande. Elle devrait ressembler à ceci :
  9. Collez cette chaîne dans Xangle sous Dashboard / Output Settings / surpaz ffmpeg command
  1. Pour accélérer l'interpolation, sélectionnez une sous-plage de caméras à interpoler

Conseils

  • Pour lire un sous-ensemble d'images interpolées ainsi que les images originales (non interpolées), utilisez la Cussurm-playback-sequence (Dashboard / Output Settings). Par exemple, 1,2,3,4,i1,i2,i3,i4 lira les 4 premières caméras suivies des 4 premières images interpolées.
  • Gardez votre sujet petit et au centre du cadre. L'interpolation ne fonctionne pas bien avec les sujets qui sortent du cadre (pas assez d'informations pour deviner quoi faire)
  • Vous pouvez expérimenter divers effets de rampe en utilisant la Cussurm Playback Sequence.

Optimisations

  • Gardez la taille de l'image aussi petite que possible (1080p est 4 fois plus rapide que 4k)
  • Appliquez l'interpolation uniquement sur un sous-ensemble de caméras
  • Mettez à niveau votre carte graphique. La NVIDIA 4090 @ 24GB est incroyable pour une interpolation rapide.

Limitations :

  • Cela ne fonctionne pas encore en 360 complet (la dernière image vers la première n'est pas interpolée)
  • Une carte graphique NVIDIA rapide est requise pour cela. Testez votre interpolation directement dans surpaz avant de l'exécuter dans Xangle. Vous verrez immédiatement si votre ordinateur peut gérer cela.

Il est très probable que nous abandonnions cette intégration en 2026, car elle est déjà assez dépassée par rapport à ce qui peut être accompli avec le gaussian splat.

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